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3キャラ分のGu、Ra、TeがLV70になりました。
これでどうとでも遊んでいける・・・んですが、ひとつだけ気がかりが。
テク職であるTeとFoは、どちらも射撃職の養殖で育てているんです。

Teはそれでも補助系テクニックが非常に有用なので、メインやサブが打撃職や射撃職でもやっていけるんですけど、Foについてはそうもいきません。
Foはテクニックで攻撃することに特化してしまっているためで、鉄砲屋の僕の戦術と相いれない部分が多いんですね。

僕は今まで、お試し程度は別にしてテクニックメインで戦ったことがありません。
Foについてはメインキャラのキャス子だけ、LV65にはなっていますけれども、レベルキャップの解放にともない、高難度のクエストが配信されるにつれ、射撃職の養殖で育てるのが苦痛になってきていました。
そこでまったくの初心者になってしまうんですが、テクニックメインの戦術を考え、Foの育成をしていこうと思います。

色々調べてみると、Foは戦術や弱点属性に合わせて武器を多く用意し、防具についてもPPのガス欠を抑えるべく、遠距離戦に割り切ったPP盛りのものを用意するのがポピュラーなようです。
僕は打撃職であれ射撃職であれ、格闘戦しか考えてこなかったので、これではFo専用の武器と防具をいっぺんに用意しなければならなくなってしまいます。

ただでさえ破産していますし、第一へそ曲がりですから、僕にポピュラーな遊び方は無理。
そこで手持ちの格闘戦用防具をベースに、各職のスキルシートやテクニックとにらめっこをして、ロッドを一つ作ってきました。
マイク・スタンド+10雷50、潜在は人導体でLV3にしました。

人導体はヘイトを取ってしまいますが、代わりに打撃・射撃・法撃軽減+10%がつきます。
手持ちの防具には打撃軽減+10%がついていて、これだけでも猛るDF本体のどんけつ攻撃にも耐えてくれますから、マイク・スタンド+FoGuの組み合わせであれば、アタックPPリストレイトとオートメイトデッドラインを活かした、Hu顔負けのインファイトができるようになります。

組み合わせるテクニックは雷系であれば、ボルトテックPPセイブを効かせてPPのガス欠をなくせますし、イルゾンデで体当たり攻撃をかけてみたところ、攻守両面で戦いやすくなりました。
気を良くしてイルゾンデをテクニックカスタムしてみたんですが、なかなかなダメージを出してくれたので、しばらくこのスタイルで遊んでみようと思います。

イルゾンデのほかにはギゾンデをチョイス。
あともうひとつ立ったまま、ほどほどのダメージを出せるテクニックが1つあると随分違うんですが・・・。
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